英雄联盟有像Faker、Uzi一样公认的打野巨星吗?

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资讯发布 发表于 2020-7-1 22:06:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

你是否会好奇,为什么相比于线上选手比方 TheShy、Faker、Uzi、Mata 等等着名选手,为什么迄今为止却没有能够产生一位公认的「打野巨星」呢?

很多人以为厂长可担此评价,可也有人说他世界赛拉胯不敷信;有人会说世界赛三冠王 Bengi 应该是「打野巨星」,我们不能否认他的荣誉是所有打野选手中最耀眼的,可是在他脱离 SKT 后,加盟 VG 却表现平平。诸如此类,其实我们不难发现,任何一位打野选手都难免有顶峰和低谷,而我们评价打野选手的方式是否存在误区?

是的,目前人们评价打野选手的方式还是沿用线上选手那一套,没有一个公道的公认标准来衡量打野选手程度,导致同一位打野选手有人太过吹捧有人却极尽贬低。

英雄同盟有像Faker、Uzi一样公认的打野巨星吗?


如果你没打仗过打野大概对打野位的理解不敷深入,是很难理解打野和线上的区别体如今哪。所以我尽大概用普通易懂的方式来让大家感知到区别在哪。

野区缺少「防御塔」设定

众所周知,线上英雄在对线期可以背靠防御塔互相补兵,这句话有两个信息点,一个是防御塔一个是互相补兵。

什么意思呢?

防御塔可以给线上英雄提供庇护,哪怕你上路对线 TheShy 硬气力差距打不外,又大概用石头人打诺手这种英雄间对位显着优劣势,你都可以断送线权躲到防御塔下寻求保护,获取最根本的经济/经验收益。

当一个防御塔保安

英雄同盟有像Faker、Uzi一样公认的打野巨星吗?

《防御塔保镖》本年 13 月开拍

但是打野位有「防御塔」吗?

没有,说句略浮夸但很符合现实的话:

比起背靠防御塔补尾刀的线上玩家,打野玩家每刷的一片野区都负担着被入侵/被发现的风险,打野位天生比线上更「不受保护」

举个简单的例子,线上无论再怎么强势也唯有吃掉对方的小兵,己方小兵终极都会到敌方面前。你能做的,只有为了不让对手吃兵线而努力。

而打野位野区是绝对中立,那果一方选择到更强势的打野英雄是可以住在对手的野区霸占他所有资源的。

线上再弱的英雄也可以龟缩塔下吃补刀 打野英雄如果相对弱势,打架打不外本身的野区资源也就没了

基于此,相比于线上位置,打野位强弱英雄差距被放大了不知道多少倍


但是打野也有「防御塔」设定

时至今日,《英雄同盟》已经有十个年初,玩法在不断的被玩家摸透。野区的「防御塔」缺失,在玩家层面得到了补充。

我努力想去改变 Ning。不幸的是,我无法改变他。终极,我决定确保 Ning 能够表现出众。我要求只要 Ning 去争夺河道迅捷蟹,就要上路,中路和下路跟上并资助他。我还告诉队员永远不要让他和打野单对单。我不得不断送上中下三路,以便将 Ning 的动向与胜利联系起来 。

这是冠军教头,前 iG 教练金晶洙在 S8 竣事后继承韩媒 inven 采访中的一段信息,很多玩家和自媒体每每在宁王表现拉胯的时候都要把这篇文章拉出来鞭一下。

宁王变鞋皇,iG 状态持续低迷,iG 前教练早在两年前便有预言! 鞋皇带队送头,TheShy 成送姜,冠军教练曾如此评价这二人

英雄同盟有像Faker、Uzi一样公认的打野巨星吗?

出自《瞎β操作》片头

然而这段话的现实理解并没有这些人理解的那么负面,我前面提到了,打野位在游戏机制本身上是没有「防御塔」这个设定的。但是!玩家可以后期补充,用什么补?

线权

我在打野篇的文章中举过一个例子:

英雄同盟有像Faker、Uzi一样公认的打野巨星吗?

线权的意义

假设酒桶和男枪都要争夺这个河道蟹,酒桶 SOLO 肯定打不外男枪,这不用怀疑。但是如果我们把上中双方线上英雄引入到这场争夺中,结局就将大不一样。诺手、泰隆全部能在对线期取得线权,那么有了这个线权后,他们就可以支援酒桶资助他拿到河道蟹。

在理解这些后,我们也可以看看曾经的「宁王圣经」:

英雄同盟有像Faker、Uzi一样公认的打野巨星吗?

圣经本经

宁王在抱怨的是什么?

是在战术层面被「安排」了弱势打野,频仍被入侵但是宁王不平,线上队友没有反馈(资助),那么天然,宁王野区爆炸是顺理成章的事情。

这时候我们再回顾金晶洙教练的话:

让线上做出断送让步,包管宁王的野区不落下风

打野位是一个非常轻易被 BanPick 因素所影响的位置。把把给你整个猪妹整个扎克,气力不比对面弱也得歇菜。所以当我们看到一个队伍拿到相对弱势的打野英雄后,该留意的是他们用打野位的「断送」换到了什么?

是否换到了线上强势英雄? 如果是,线上的强势英雄又能否取得线权「回馈」打野? 如果打野得到「回馈」,又能否把星星之火通报下去?

在我的理解里,BanPick 阶段决定本局是「线上」还是「打野」拿到强势英雄,在对局中观察得到强势英雄的位置能否反馈给弱势队友。如果打野强势,那么就应该让他资助弱势线上,如果线上强势就应该用线权给宁王充当「防御塔」,在包管了宁王的发育后,他才可以更好的反馈给线上队友以 Gank 大概获取舆图资源的情势,终极形成良性循环。

我并不觉得在这个互动中有任何一方终极是受损失的,大家都是在为团队的久远收益思索。所以如果你想探究这局比赛到底是谁拉了垮,应该在对局中按照以上思绪细致寻找,是哪一个环节的优势通报出了问题?


Faker 数年如一日,顶级中单选手行列超长待机,T1 的绝对核心;

Uzi 良好的对线压制及后期 Carry 本领,能负担得起四保一的压力并得到胜利;

TheShy 究极操作怪,固然如今是送姜但曾经的精彩镜头是抹不去的;

线上选手能在固定而又清楚的模板里显现本身,让观众用更低的理解门槛产生认可。但是打野做的事情很多并不透明,大家也没办法轻易量化。其次,打野位要远比线上位置更吃队友。就像宁王,个人气力不弱(iG 前教练说的),可是如果给他把把来个扎克、猪妹,线上队友再不对他进行资助他也没办法做什么事情。

上一局绽放光芒的打野选手下一局就很大概要跪在 BP 战术下认怂,一名良好的打野选手须要线上反馈,脱离了线上队友的打野永远走不远,而线上同样须要打野资助,这是一个良性互动,也大概是一个恶性循环

未来大概会诞生的任何一位「打野巨星」都只能从与线上队友协同做的特别棒的队伍中诞生,同时我也希望理解本文的读者们能给打野位选手更多的宽容,至少请确保本身评价一个打野选手的方式是精确的。如果只用一次野区被入侵、一次打野被强龙来评价打野选手的整体功过请你相信我,这绝对是有失公允的。

本文涉及到的知识其实是打野篇文章的第二个观点,如果想相识完整的,可以阅读下面的文章,大概会对你有所资助。

硬核讲授:怎样成为一名良好的英雄同盟打野玩家


来源:https://www.toutiao.com/a6844342082295824909/
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