还在相信“氪能改命”?国产游戏《元素地牢》告诉你:看广告就行

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资讯发布 发表于 2020-5-5 15:41:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

一、将元素发散到极致

《元素地牢》是一款Roguelike像素冒险手机游戏,在这款游戏中,玩家将成为一名操控天然之力的冒险家,在充斥着未知数、“死一次全没”的地牢天下中睁开艰巨的冒险路程。

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游戏以天然元素为核心,包括火、水、地、电、寒、暗等多种属性,玩家可以将这些元素根据差异的方式举行组合,就可以大概施展出差异的技能,并按结果的差异,分为纯伤害、控制、咒骂以及治疗等范例。

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根据元素的数量,可以分为单元素、二元、三元,其中单元素的攻击力最低,但使用时非但不消耗“真气”,还会加速“真气”的复兴。比如单独使用火元素,则一连释放火焰,还能让仇人陷入“灼烧”状态;使用暗元素举行攻击,将可以释放“黑暗射线”,从远距离对仇人造成一连的伤害。

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二元技能的伤害更高,但需要消耗一格的真气值,比如当火元素和地元素相结合时,可以召唤出从天而降“火焰雨”,让人有一种天外陨石的感觉;大概将地元素和电元素结合,则可以摆上一排的“麻痹地雷”,引诱仇人前来踩雷。不过也要留意部分技能也会对自己造成伤害

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而三元技能,则需要消耗两格的真气值,产生的结果,要么可以大概对个别仇人造成高额的伤害,要么能对某个范围举行输出,如果你喜欢苟,也可以试试火、水、寒相结合举行召唤的“炮塔术”,建起一排炮塔帮你输出。

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只管技能强劲,但玩家也不能因此大意,既要控制真气的消耗,又要把握一定的“微操”来捉住释放时机,更要避免个别技的“副作用”。比如暗、电、地三者组合的麻痹地雷、暗影地雷以及地雷阵,当自己不小心踩中时,也会爆炸受伤。

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此外,在地牢探险中,可以得到新的三元技能配方。如果对某个技能组合不满意,则可以大概用此配方来学习新的三元法术,替代先前的技能。在如许的元素机制下,法术的丰富度不亚于同类游戏中的武器,再加上多种职业设计,每一局都是完全差异的体验,玩家也可以大概玩出差异的格式.

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二、使用地形出其不意

在《元素地牢》中,玩家不但仅可以花式甩技能,使用地图上的种种地形,也能声东击西。比如陷阱方面,就包括地刺、仙人掌、流沙、油罐、无底洞等,玩家在规避这些陷阱的同时,可以尝试将怪物引至陷阱,大概使用个别技能的击退作用将其推入。

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但最特别的照旧环境交互,玩家可以大概用技能跟某些场景发生互动。比如火线有火焰挡路时,可以使用土元素制造一个石盾来反抗,便于自己通过。

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而有的场景交互,则可以大概强化攻击结果。当怪物进入水池时,操控寒元素喷出“寒气”,就能把水池连同怪物一起冰冻起来,为自己创造更高效的输出环境。

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如果四周有草丛,操控火焰燃烧时,亦能形成一片大火燎原之势,对深陷其中的怪物造成火焰伤害。不过需要留意的是,自己一定要离草丛远远的,否则也会对自己产生伤害哦!

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除此之外,用水灌溉土地会变得泥泞,会延缓怪物的移动速度;用火焰灼烧泥潭,会创造坚硬的石壁拦截怪物;而埋藏在地面的地雷,则无法对空中的怪物造成伤害。另有更多丰富的交互玩法,就等待着你去发现和使用!

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三、成长细节决定成败

在《元素地牢》的每一场冒险中,玩家都会从零开始升级变强。每次提拔等级,都会举行三选一的属性加成,常见的包括攻击力提拔10、血量上限提拔、获取道具以及回血等,大概某一次决议,就会影响到终极的通关与否。此外,在局内进入下一个房间,有时还会额外跳出一个三选一,需要看广告才气得到,这也是这款游戏目前饱受诟病的一点。

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玩家每次入场时,都只携带两个元素,并会在局内补齐第三个元素。有两种选择,一种是消耗战斗得到的金币,购买一个既定的元素。

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另一种则是消耗钻石或看广告,自由地在六种元素中任选三种。此时,哪怕手上的元素再不利,都能通过这种方式逆天改命,换成最适合自己的元素组合。

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闯关的过程中,会遇到背负大包裹的贩子,可以向其购买装备或道具。装备可以大概为玩家提供一定的加持,如火龙鳞可以大概免疫灼烧,使用雨衣则可以在泥地上来去自若;道具则可以为玩家的战斗助阵,比如种子可以生长出会爆炸的藤蔓,假人则可以吸引怪物的仇恨。善用装备和道具,能让你的探险更加顺遂!

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而在局外,也有办法提高玩家的基础本事。在装备方面,玩家通过解锁装备位,可以装配更多的结果装备,比如“蝙蝠牙”提供一定的吸血结果,“英雄的遗言”可以大概在boss战前主动回血等。

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同时,在地牢冒险中得到的“藏宝图”,也可以大概在饰品寻宝功能中使用,只要等待一定的时间后,就会得到全新的装备。

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在天赋方面,消耗游戏中的金钱E,也就是“元素能量”,即可得到天赋点,用以提拔玩家的基础属性,诸如生命上限、伤害加成、元素伤害、多元伤害等。

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但由于游戏机制是“死一次全没”,玩家必须打败强大的boss,通关地图,才气得到少量的“元素能量”,使其获取十分艰巨,无论是天赋的提拔,照旧新英雄的购买,在前期都很难实现显着的提拔,让不少玩家感到极重的负担,认为游戏机制不公道,得充钱才有更好的体验。因此,这也是《元素地牢》需要在未来逐步优化的地方


四、总结

《元素地牢》是一款元素搭配为核心的Roguelike游戏,六大基础元素之间的排列组合可以玩出许多格式。再加上一定的随机性,让每一局游戏都是大相径庭的全新体验。

同时,意见意义十足的环境交互,更是为玩家提供了更多的战术计谋,既值得重复嬉戏,也值得玩家深究究其中的本事。

此外,诸如多人联机和探索模式等等其他的分支玩法,也能让玩家验证自己的游戏本事,给予了玩家更多的选择。

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不过,游戏由于资源获取困难、广告频出,也在一定程度上影响了玩家的体验,也是今后需要妥善改进的方向。


来源:https://www.toutiao.com/a6823211666155504140/
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